星河の恋金魚〜ゲーム小説Days〜

星河は夜空の天の川⭐︎ 星里有乃が日常や息抜きのゲームなどを綴るブログです♪

星河は夜空の天の川⭐︎
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【ゲーム攻略】
三国志真戦:浅葱(400鯖S1占領筆頭)
ウマ娘:ゆののん(プラチナ優勝歴:2025秋華賞、スプリンターズS新潟)

カテゴリ:三国志真戦 > 同盟運営

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【同盟員幹部募集中】

※追記
リハビリ同盟ですが2025年11月15日土曜日の記念サーバー『星移知恩』に『巴蜀転生(仮)』を立てる予定です。正式告知記事も詳細が決まり次第、投稿します

同盟名『巴蜀転生(仮)』
出生州:巴蜀(予定)
立ち上げ日
2025年11月15日土曜日
記念サーバー『星移知恩』

復帰特権の回収目的で取り敢えずs1にアカウントを持ちたい方、ポイ活勢など、負担なくゲームプレイしたい方でも参加しやすい同盟です

【同盟目標】
ブランク持ちや掛け持ちでも活動可能
リハビリなどがしやすい巴蜀でのトライアル同盟です
司隷まで同盟単位で行けた場合はs2継続になります
【攻城計画】
①スタダ期間に埠頭とNPC城の隣接
②ランダムで取得しやすい場所から攻城予定

※気軽にご参加頂けます♪
※リハビリ目的がメインのトライアル同盟なので、無課金プレイ可能です


同盟名は仮のものです

星里有乃
ディスコ連絡先→lightblue24

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こんばんは!
2025年7月の記念サーバーに同盟立てる予定がたち消えてしまい、すっかり秋になってしまいました。

三国志真戦はせっかく幾つかの記事をGoogle検索の上位に入れてもらっているし、ブログのコンテンツとして継続したいと考えています。

次の同盟立ち上げからは、ウェブ小説投稿しながらの同盟運営になります。家庭の事情で連載停止して、体調不良もあってたまに短編と中編のみの投稿だったから、真戦プレイしながら長編連載は初?
従来はゲームプレイしながら小説投稿してたから、ようやく自分らしい活動スタイルです。とはいえ、まだ本調子ではないので少しずつ。


同盟立ち上げ時は記念サーバーで……と考えていたので、今後の時期予想と各出生州の個人的なイメージを挙げますね!

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【今後予想される記念サーバー】
2025年11月中旬〜下旬:ハーフアニバーサリー記念サーバー
2025年12月下旬:年末記念サーバー
2026年1月上旬:年始記念サーバー
時期不明:600、601、キリ番記念サーバー


この中で特に人気なのはキリ番記念サーバーですが、計算上は来年の1月頃かな? 

ハフバとキリ番がちょうどワンシーズンくらいの時間差になるのかなぁ。どう立ち上げるのがベストなんでしょうね。難しい……。

私が占領筆頭になったのは400サーバーでしたが、次のキリ番はあれから200もプラスされるのね。

どちらにせよ他の記念サーバーと時期被りしそうだし、時期が近いとキリ番に鯖飛びしちゃう人が出るのでよく考えて立ち上げしたいです。



【記念サーバー各出生州の個人的印象】

河北
(良い点)
①新規立ち上げでも洛陽狙い大型同盟が作れる
②人口過密地域のため同盟員が集まりやすい
③万里の長城で有名な歴史的地域
(悪い点)
①土地が狭小になり、隣接トラブルが起こりやすい
②州内道路に関所があり攻城が不可欠、同じ州の別同盟と足並みが揃わないとライバルの山東より資源州入りが1日遅れることも


西涼
(良い点)
①初心者さん向けでポイ活勢も多い
②敵陣営から遠いので出生攻めされにくく、安全にプレイ出来る
③西涼鉄騎発祥の地でカッコ良い
(悪い点)
①司隷州に行く場合はよその同盟に吸収されやすい
②安全圏のため意外と人口が多く、勢力地が上がりにくい


巴蜀
(良い点)
①資源多めで農民向け、スタダが遅くても大丈夫、ポイ活勢や社会人も安心
②土地の広さに比べて人口が少なく、勢力地が上げやすい
③桃園の誓いで有名な劉備、関羽、張飛の活動地域で三国志気分が味わえる
(悪い点)
①司隷に行く場合はよそに吸収されやすい
②潤沢な資源や戦力増大を求める敵陣側から出生攻めに遭う可能性あり


山東
(良い点)
①資源州から司隷州のルートに最も近く、洛陽攻略に有利とされる
②河北と同じく人口過密地域で同盟員が集まりやすい
③現在のゲームではサーバートップ地域という印象
(悪い点)
①最有力地域ゆえ開始前から人数を集めている同盟が立ち上がりやすく、サーバー開始後の完全新規立ち上げ同盟はキツイ
②順当に進めると資源州入りがサーバー最初になるため、サーバー全体の戦争開始を先導する必要がある
※宣戦布告役を負担に考えなければ、悪い点ではないと思う。手合い違いで戦争を始めると、途中で休戦を挟んでサーバーが中弛みするため責任が重くなりがち

江東
(良い点)
①味方陣営に挟まれ、出生攻めされにくい立地
②ほどほどの人口密度で適度なスタダが可能
③美男美女地域で有名な呉のブランド(孫一族、周瑜、美女姉妹二喬、オシャレな甘寧など)、レッドクリフ好きな人は嬉しい
(悪い点)
①司隷州入りの際はよそに吸収されやすい
②陣営の主導権を握りにくい立地のため、資源入りが遅いと農民は出生州止まりの場合も


荊楚
(良い点)
①過去には荊楚が強かったサーバーもある
②資源入りの関所の場所が強豪州の山東関と遠いため、独自攻城や同盟維持がしやすい
③篭れることからスタダ期間を過ぎてもレベル上げがしやすい
(悪い点)
①同盟を大きくしたければ隣接する巴蜀を吸収するのが早いが、巴蜀も合意しないとかなり不評
②逆に巴蜀から攻め入られることはほとんどないが、人数不足は否めない



 * * *


いろんな説を挙げてみましたが、古い情報が混ざっているので現役のプレイヤーから見るとそんなことないよと感じると思います。
結構長く離れてしまったし、いろいろ変わってそうですね。

自分自身も離れている間プレイしていたウマ娘の影響でシナリオ開始時の完凸プレイに慣れてしまったため、感覚を真戦基準に戻さないと厳しそう。

(ちなみに推しのオルフェーヴルは出番が年内はないため、少なくとも来年の2月後半まではウマ娘ログイン勢で過ごします)

月パス微課金勢らしく、無理のないプレイが出来る感覚を取り戻したいです。

そんなゆっくりスケジュールでも大丈夫って方、幹部でも同盟員も募集中ですので、もしよろしければディスコにフレンド申請でご連絡ください!
ディスコ→lightblue24

追記:2025/11/02
真戦記念鯖トライアル同盟
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同盟名は仮のものです

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今日は七夕ですね!
私は特にお祭りとかにも行かないので、家でお素麺を食べてプチ七夕です。

織姫と彦星が天の川(四字熟語で星河一天とも呼ぶらしい)を渡る特別な日ですが、私が初めて建てた同盟も『星河一天』という名前です。
シーズン2で自分が名づけした大きい同盟からサブ同盟に移動して、さらに独立してという流れで作った同盟でした。

ただシーズン2の終わりの頃に建てた小さな同盟だったし、シーズン1で自分が所属してた同盟の盟主さんにPKでの同盟吸収を合意して『虎牙蓮花』に移行という形で閉じてしまいました。

『星河一天』そのものがシーズン1同盟盟主の慶虎さんに相談して独立して建てたもので、完全には自分で運営していない感じだったから『虎牙蓮花』に合流新規設立は仕方がないのかなぁとも思います。

一年に一回、織姫と彦星は会うという逸話から『星河一天』の同盟員を他所に移籍させる際に、またどこかでお会いしたいなぁということを書いたことも覚えています。

その割に、『星河一天』はシーズン2中期からシーズン3までの限定活動でそれ以降いくつか同盟運営しても建てなかったので、不思議に思われた時期もあります。
もう一度、『星河一天』を建てても無駄、というようなようなことをやめたうちの幹部に言われたこともありました苦笑。

ブログのタイトルが『星河の恋金魚』なので、『もう一度お会い出来たら』の伏線に気づいている人もいると思いますが、インターネットを天の川に見立てて、ブログでお会いできたらという解釈が出来るようにしています。

なので、『星河一天』という同盟そのものに大きくこだわっているわけではないし、逆にいうと指揮官だった『虎牙蓮花』や副盟主だった『臥龍梅』も私にとっては同じくらい大事な同盟です。

他のサーバーでもいくつか同盟を建ててますが、結果は自分だけ抜けて手放した同盟に関しては、同盟として遠い感覚もあります。
同盟運営って大変ですよね。

そういう中で、『虎牙蓮花』派生の小同盟『流星光底』だけ、復帰時に建てることになるので不思議な感じです。『星河一天』→『虎牙蓮花』→『流星光底』という流れ。

ウマ娘もサークル名は『彗星蘭』だったけどその名前では難しくなって、緊急で真戦と両取り出来る名前を考えたら『流星光底』ならいけるという展開でした。
※ウマ娘にも流星光底っていうスキルがあるから、馴染みやすい。

他にも同盟を作ってるはずですが、たくさんあっても再結成は一つだけ。しかも真戦でもウマ娘でも両方臨時で建てたもの、という不思議な展開。

ちなみに『流星光底』という名前、物凄く画数が強いみたいです……上手く使いこなす能力が私にあれば大きく出来るらしいっていうレベルです。
上手く使いこなす能力が欲しい……。

これだけいろんな同盟名あって、一番小さい扱いのはずなのに、一つだけ復活するんだから納得。

流星光底のメンバーはウマ娘、三國志真戦、両方ともこれから動画とか作って告知しようと思います。
ディスコ経由でも募集中ですので、よろしくお願いします!

結果として、『星河一天』の後継が『流星光底』になったのかな?


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こんばんは。お世話になっております。
かねてより今年の7月5日記念サーバーで同盟『彗星蘭』を立てる予定を告知していましたが、今回は同盟設立が極めて困難になってしまい断念しました。

企画倒れになった理由は、ブログでも時折触れていた内容で……異性からの交際をお断りしたため、告知先をいくつか失い、同盟設立が出来なくなったというものです。

何それと思う人もいらっしゃるでしょう。
ですが、私は異性との交際を断ることで同盟運営から離れたり実質潰れたり、というのが多く、初めてのトラブルではありません。

別のゲームのギルド運営では、幹部陣や筆頭陣で恋仲になるケースも珍しくないそうです。今回の相手は、三國志真戦初心者であまり詳しくないそうなので、別のゲームのノリで当たり前のように同盟運営イコール交際と誤解されていたようにも感じます。

ブログの読者さんはご存知だと思いますが、三國志真戦の同盟運営幹部募集は恋人募集とは異なります。そもそも、三國志真戦は男性比率が高く、学生さんも一定数いますが中年以上のプレイヤーも多いゲームです。異性との出会いを求めてプレイする人は少ないはずです。

にも関わらず、結構な人数にお付き合いを申し込まれて、お断りして人間関係および同盟運営がダメになるということが何回かありました。

友好同盟の盟主さんに『ナンパ目的もゲーム界隈にはいるから気をつけた方が良いですよ』と忠告されたことがあります。
また、洛陽盟主を何度かしてる友人は『一緒にいていやすくて楽だから、いろんな人に好かれるのだと思う。好きよりも楽っていうのが人数的には多いと思う』とのご意見でした。似た表現で『一緒にいて、居心地が良い』とも以前言っていました。

理由は何であれ、お付き合いしたいと告げてくる人の人数の多さや感情比率を、周囲が分析する時点でおかしな状況になってるなと思います。

自然とゲームで一緒に遊んで仲良くなる分には良いと思うし、恋人になったり結婚するケースもあると思います。ただ最初から感情なく出会い目的のみで、付き合わないならゲームもプレイしないと言うのは違う気がします。

一旦ほとぼりが冷めるのを待つ意味でも、今回の2025年7月5日開始の夏祭り記念サーバーでの立ち上げは断念する形になりました。
別の日付けのサーバーに彗星蘭ではなく違う名前の同盟名で立てる可能性が高くなりましたが、仕切り直したいと思います。

ちなみにウマ娘のサークルでサブリーダーを務めてくれてるオアシスさんは女性の方で、ネットリテラシーもしっかりしてるのでいつも助けられています。女友達って大事だね!

※追記2025/07/04
ディスコ共有予定だったウマ娘のサークル『彗星蘭』は、『流星光底』に改称して立て直しとなりました。
※追記2025/10/25
2025年秋以降から2026年にかけての記念サーバー同盟計画の記事を投稿しました。個人的な出生州の検討もしています。
⭐︎2025年11月以降記念サーバー予測と同盟予定記事⭐︎
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こんにちは♪
顔出しでブログを運営しているので、なんとなく年齢を察してもらう感じにしてる星里です!
リアルでも女子大生から二十代半ばくらいと言われるので、お世辞込みとはいえ実年齢より若く見える方なんですけどね。

知ってる人は知ってるわけですが、私は198X年生まれです。

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上はプロフ写真画像をAIイラストにしたもの。
イラストだと実年齢よりずっと若く見えるし、けど洋服とか再現されてて不思議な感じです。
最近のAIイラストは凄いな。

AIイラストとは少し違いますが、ゲーム内にもアバターがあって自分の分身のような感じ。
ネトゲの良いところは、性別も年齢も本来は伏せてプレイ出来るところなので、他の人に対してプロフを無理に公表する必要は無いと思っています。

けれど……私を実年齢より若い女性だと思ってお誘いをかけて来る人も結構いらっしゃるので、そういうのはお断りしています。
いきなり恋人とかではなくお友達としてお話したいという方もいて、そういう方のことは断らないわけですが。

『二十三歳?』とか訊いてきて実年齢を教えると『えっ……?』みたいな。ディスコとかは学生さんも多いから、下手すれば親子の年齢差という知り合いはチラホラいるし。

逆ケースでまだ15歳くらいの男の子のことを大人の男性だと誤解して、彼女疑惑のある私にマウントしてくる人とか笑。

私もカッコ良い大人の男性だと思った人が、実はまだ学生だった……というのがありましたが。他人にマウントはしないし、お互いの年齢差が判明してからは子ども相手として接していたつもりです。
若い子の方がディスコ慣れしててしっかりしてる部分もあるから、そういうきちんとした面は尊敬してます。

全然年齢気にしない、という人としかお友達としてもお付き合い出来ない状況。

これが私と同世代の男の人だと、頼り甲斐があるイメージで受け入れられているので、性別だったり男尊女卑っぽさも時折感じます。

私が二十代半ばだとしても、ウェブだけで男女交際OKしていきなり会うのは無いかなぁ? せっかくゲーム仲間なんだから、取り敢えず会ってお友達として面識作るところからですよね。
面識出来ればあとの交際状況は自由ですし、順序というものがある気がします。


困るのは実年齢告げると態度が急変する人がいるから笑。そういうので所属同盟決めるのは自由だけど、あまりにも態度変えられちゃってもちょっと……。

最新の顔写真を載せることになったのも、今の外見を出すように言われて撮り直したわけで。今のプロフ画像は2025年5月のものです。

お誘い云々は女性プレイヤー特有の悩みだと思いますが、現在の顔写真まで公開してるのに実年齢で引かれちゃうとちょっと哀しいです。
実年齢告げても好意を伝えてくる年下君もいますが、こちらのウェブ小説投稿活動に興味があったり、ゲーム外での会話が多かったり、恋愛一辺倒じゃなくて好意の幅が広いんじゃないかな?

どこかでリアルと繋げるのであれば、年齢は重要なのかな。大型同盟の幹部をしていた時は、オフ会の話が持ち上がったりしてたんですけどね。
他の同盟は普通にオフ会してるから、結局私だけ未だに誰とも面識がない状態です。

オフ会はそれぞれ住まいが遠かったりして何度か企画倒れしてるんですが、主催者一人だけしか参加が居なかったオフ会とかもあるらしいので、取り敢えず開催することに意味があるのかなぁと思うようになりました。

お店もお客さんが決まってから開店するんじゃなくて、開店してるからお客さんが来るわけだし。

今は彗星蘭(流星光底に改称)が同盟予定であるだけで、人数も集まってないから。やるとしたら同盟関係なく、ブログ経由でオフ会やるしかない感じです。

ネットの利点は年齢性別関係なく親しくなれるところですが、リアルを過剰に期待してしまうとそこで人間関係が壊れることもあるわけで。
期待が上がる前の程々のところで、ネットとリアルの垣根を無くしても良いのかなぁって思ってます。


星里有乃(ゆののん)

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